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mangela
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ho trovato una definizione che mi è piaciuta, mi è chiara
L' information broker (o mediatore di risorse online) recupera nel Web informazioni, dati, link, risorse e contenuti in vista di una loro
organizzazione/rielaborazione per una corretta visualizzazione su portali e siti Internet; una fruizione ottimale da parte dei professionisti o dei
discenti di un percorso formativo, attraverso la compilazione di riassunti, rassegne stampa, analisi approfondite, schemi, mappe concettuali o
eventuali traduzioni.
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luigipetruzzellis
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definizione wib
questo è il link della definizione del W.I.B. di wikipedia.
mi sembra un po distante da quello che abbiamo fatto fino adesso
http://it.wikipedia.org/wiki/Information_brokering
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matrix
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Interaction
Interface
Info
DESIGN
qui http://teatron.org/id3 c'è lo schema di una piattaforma formativa attivata anni fa (i video con le interviste rpurtroppo sono persi...)
GRAZIE PER IL PRIMO LINK
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enzoditaranto
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i barbari
ecco il link:
http://www.repubblica.it/rubriche/i-barbari/index.html
VINCENZO DITARANTO
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luigipetruzzellis
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baricco
http://www.repubblica.it/rubriche/i-barbari/index.html
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mangela
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I BARBARI di Alessandro Baricco
http://www.levysoft.it/archivio/2006/11/06/i-barbari-di-baricco/
http://www.unilibro.it/find_buy/Scheda/libreria/autore-baricco_ales...
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liciainpersona
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cultura interattiva:una sfida
http://www.pavonerisorse.to.it/riforma/morin.htm
Cultura interattiva:una sfida.
E’ la sfida della ipercomplessità, la sfida di una terra divenuta per ogni uomo comunità di destino anche se ognuno di noi fa una enorme fatica a
percepire che "tutto si connette", che tutto è tessuto insieme.
Eliot:: "Dov’è la conoscenza che perdiamo nell’informazione? Dov’è la saggezza che perdiamo nella conoscenza?" A dire che oggi la sfida è la Babele di
informazioni frammentate che servono solo per scopi tecnici ma che non riescono a fornire alcun senso complessivo, alcuna direzione, alcuna
saggezza.
Pascal: "Dunque, poiché tutte le cose sono causate e causanti, aiutate ed adiuvanti, mediate ed immediate, e tutte sono legate da un vincolo naturale
e insensibile che unisce le più lantane e le più disparate, ritengo che sia impossibile conoscere le parti senza conoscere il tutto, così come è
impossibile conoscere il tutto senza conoscere il tutto?"
Montaigne: "E’ meglio una testa ben fatta che una testa ben piena".
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liciainpersona
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cultura interattiva:una sfida
Secondo Morin(autore del libro "La testa ben fatta"), l’ insegnamento/ educazione si trova di fronte a delle “sfide”:
1. La sfida culturale: “La cultura, ormai, non solo è frammentata in parti staccate, ma anche spezzata in due blocchi”. Da una parte la cultura
umanistica “che affronta la riflessione sui fondamentali problemi umani, stimola la riflessione sul sapere e favorisce l’integrazione personale delle
conoscenze”, dall’altra, la cultura scientifica che “che separa i campi della conoscenza, suscita straordinarie scoperte, geniali teorie, ma non una
riflessione sul destino umano e sul divenire della scienza stessa” (p. 10).
2. La sfida sociologica: “l’informazione è una materia prima che la conoscenza deve padroneggiare e integrare” ; “la conoscenza deve essere
costantemente rivisitata e riveduta dal pensiero”; “il pensiero è oggi più che mai il capitale più prezioso per l’individuo e la società” (p.11)
3. La sfida civica:
“L’indebolimento di una percezione globale conduce all’indebolimento del senso della responsabilità, poiché ciascuno tende a essere responsabile solo
del proprio compito specializzato, così come all’indebolimento della solidarietà, poiché ciascuno percepisce solo il legame con la propria città (…)”.
“Inoltre la conoscenza tecnica è riservata agli esperti” […]. “Mentre l’esperto perde la capacità di concepire il globale e il fondamentale, il
cittadino perde il diritto alla conoscenza. Quindi lo spossamento del sapere, molto poco equilibrato dalla volgarizzazione mediatica, pone il problema
storico ormai capitale della necessità di una democrazia cognitiva” (p.12).
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luigipetruzzellis
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mob
http://it.wikipedia.org/wiki/Smart_mob
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luigipetruzzellis
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mob
http://it.wikipedia.org/wiki/Smart_mob
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liciainpersona
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cultura interattiva:una sfida
La testa ben fatta
Ma come è una testa ben fatta? Morin sostiene che una tale testa è caratterizzata non dall’accumulo del sapere quanto piuttosto dal poter disporre
allo stesso tempo di:
a) una attitudine generale a porre e a trattare i problemi
b) principi organizzatori che permettano di collegare i saperi e di dare loro senso.
La testa ben fatta va dunque al di là del sapere parcellizzato (e quindi al di là delle "discipline") riconnettendo sapere umanistico e sapere
scientifico, mettendo fine alla separazione fra le due culture consentendo così di rispondere alle sfide poste dalla globalità e dalla complessità
delle vista quotidiana, sociale, politica, nazionale e mondiale.
Si tratta cioè di "far convergere (sull’uomo) le scienze naturali, le scienze umane, la cultura umanistica e la filosofia nello studio della
condizione umana. Allora si potrebbe giungere a una presa di coscienza della comunità di destino propria della nostra condizione planetaria, in cui
tutti gli umani sono messi a confronto con gli stessi problemi vitali e mortali" (pag. 44).
Si tratta di apprendere a vivere, di apprendere a trasformare le informazioni in conoscenza e la conoscenza in sapienza. E apprendere a vivere
significa affrontare l’incertezza (attrezzarsi - direbbe Salvatore Natoli - per dominare il caso, per portarsi all’altezza dell’improbabile
rinunciando ad ogni pretesa di totalità disponendoci al viaggio, al transitare).
E apprendere a vivere è, da ultimo, apprendere a diventare cittadini, e cittadini "glo-cali": cittadini del proprio villaggio ma anche
contemporaneamente del mondo fattosi villaggio.
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carlo
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l'articolo che volevo allegare
su NOVA
a proposito del geoblog
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carlo
Amministratore
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al volo, un esempio su cui sto lavorando
ora
nel piceno
una modalità d'intervento che credo possa essere utile x il nostro ragionamento
Proposte di iniziativa promosse dall’associazione Comunanze.net
1. Attivazione di un Performing Media Lab: formazione di un gruppo di lavoro sull’uso sociale e creativo dei nuovi media.
2. Sviluppo di una piattaforma di social networking su comunanze.net, rivolta alla promozione e all’auto-organizzazione delle risorse culturali e
dell’iniziativa sociale nel territorio piceno
1.1. Incontro di studio (da svolgere entro novembre 2007), impostato secondo il format della sessione di brainstorming basato sull’uso del blog come
piattaforma di appunti condivisi, rivolto ad una selezione di amministratori pubblici, assessori e funzionari, sulle caratteristiche funzionali
dell’iniziativa tesa verso l’utilizzo dei Fondi Strutturali per la formazione e l’attuazione di pratiche basate sul raccordo tra indirizzi diversi ma
convergenti quali l’Innovazione Tecnologica, il Marketing Territoriale, la Promozione Culturale e la Partecipazione Sociale.
In questa sede verranno presentate esperienze emblematiche di Performing Media attuate in altre regioni, come quelle della Mappa Emozionale dei luoghi
della memoria antifascista a Torino o quelle del TarantaVideoBlog in Salento.
Aspetto determinante dell’incontro sarà l’esposizione dei progetti da attuare nell’ambito di “Saggi Paesaggi”entro aprile 2007, elaborati all’interno
dell’iniziativa promossa da Comunanze.net da soggetti d’impresa culturale come Graduus e Arteria Community. In relazione a queste proposte verranno
presentate alcune esperienze (come quelle dei geoblog e dei Percorsi Radioguidati della compagnia teatrale Koinè) che contribuiranno a delineare un
articolato piano d’iniziativa che amiamo definire Performing Media per il Territorio.
1.2. Evento pubblico di presentazione (da svolgere entro gennaio 2008), dell’iniziativa di Performing Media per il Territorio, tesa a conquistare
partneriati pubblici e privati, con la dimostrazione dei format e delle applicazioni prototipali messe a punto dal gruppo di lavoro.
Da valutare la possibilità di annunciare i progetti formativi che s’ipotizza possano essere sostenuti dai Fondi Strutturali ed eventualmente dei
Master promossi da Università di Macerata (Scienze della Formazione) e Accademia di Belle Arti di Macerata
2.1. Evento Pubblico partecipativo (da svolgere entro novembre 2007), rivolto a tutti i soggetti, associazioni e imprese, interessati a partecipare
attivamente allo sviluppo di una piattaforma di social networking su comunanze.net, rivolta alla promozione e all’auto-organizzazione delle risorse
culturali e dell’iniziativa sociale nel territorio piceno.
In questa sede verrà presentato il docu-video di Arteria Community su “Glocal. Comunità locali nell’era del globale. Dalle comunanze picene al social
networking”, il convegno-evento svolto tra il 26 e il 28 maggio 2007 alla cartiera papale di Ascoli Piceno in cui s’è avviata questa iniziativa
strategica che intende armonizzare le politiche culturali con quelle sociali attraverso la declinazione dell’Innovazione tecnologica in rapporto al
Territorio.
2.2. Sviluppo web della piattaforma di socialnetworking da presentare in una prima risoluzione all’interno dell’Evento pubblico di presentazione
(gennaio 2008).
Incipit Teorico
Il concetto di Performing Media: Azione Culturale, Comunicazione Multimediale e Innovazione Territoriale
Nel concetto di Performing Media risiede una tensione creativa che non riguarda più solo la sperimentazione dei nuovi linguaggi ma la capacità di
inventare Società, quella che viene definita Società dell’Informazione.
Trovare cioè i modi per fare società interpretando le condizioni delle trasformazioni in atto, per rivolgersi non solo al sistema dei media ma alle
peculiarità dei territori, con tutte le loro valenze tradizionali, culturali, paesaggistiche ed enogastronomiche.
Fare Società dell’Informazione cercando di coniugare l’economia immateriale dell’informazione valorizzando quella delle culture materiali, una delle
monete più sonanti del nostro Paese.
Si tratta d’esprimere il sentimento contemporaneo, per rilanciare, in un piano di comunicazione ispirato ed innervato ad un marketing strategico, la
cosiddetta Innovazione Territoriale, per misurarci con un futuro che è già qui, solo che è mal distribuito. Lo chiamano Digital Divide, quel divario
digitale che nega le pari opportunità a chi non può avere accesso alla Società dell’Informazione perché la propria comunità territoriale non gode
dell’accesso a Internet.
Va infatti giocata quell’opportunità strategica che riguarda l’interazione tra i sistemi della cultura e quelli dell’impresa etica cogliendo la
questione alla radice: la creatività, intesa non più solo come espressione estetica ma come genialità sociale: pratiche e comportamenti tesi ad
interpretare l’evoluzione culturale in relazione al mondo che cambia.
S'intende promuovere un'attenzione politica e culturale verso ciò che definiamo "la via ludico-partecipativa alla Società dell'Informazione".
Un'indicazione importante per una nuova generazione che può trovare nell'interattività un'occasione di partecipazione attiva e di produzione
d'informazione basata sull'esperienza diretta, ludica e creativa.
Uno dei modi migliori per misurarci con questa problematicità è quello di raccogliere e interpretare gli impulsi e le competenze della società civile
( "la società dei saperi e dei pareri" ), per sviluppare piattaforme collaborative che mettano in rete le potenzialità partecipative dei cittadini, a
partire da quelli più giovani.
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carlo
Amministratore
Risposte: 2024
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m'è arrivata sulla gmail
ora
mi sembra un evento curioso
se ci andate fatemi sapere nel forum
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seiya
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SMART MOB
http://www.teknemedia.net/magazine/plaid/dettail.html?mId=641
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mangela
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come trattare le fonti e le notizie?
http://www.creativecommons.it/
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enzoditaranto
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link
ecco il link
INDIANI METROPOLITANI:
http://web.tiscali.it/settanta7/libere_associazioni_logiche_.htm
VINCENZO DITARANTO
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carlo
Amministratore
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un prossimo progetto di social networking
a bologna, a casalecchio del reno
...legato ad un teatro...
http://www.teatrocasalecchio.it/home/agire-nella-visione/
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Antonella Fiore
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3 parole
- nuovi media (portatori di interattività)
http://www.performingmedia.org/
- interaction (interattività fra media e territorio circostante, idea dell'ambiente interattivo)
http://www.europedia.it http://www.glocalmap.to
- sharing (condivisione delle conoscenze, comunicazione come bene comune)
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luigipetruzzellis
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le mie tre tag
dalla lezione di oggi ho appreso numerosi concetti tra i quali segnalo i tre che più mi hanno colpito:
performing Media
http://www.performingmedia.org/
social network
cultura in rete
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liciainpersona
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PAROLE CHIAVE
PERFOMING MEDIA:www.performingmedia.org;
GEOBLOG:http://www.glocalmap.to ;
NUOVO PARADIGMA DEL VIRTUALE;
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deusmachina
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Tag
Social Networking, Partecipazione attiva, coscienza collettiva.
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enzoditaranto
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due filosofi a confronto
ecco il link di una intervista incrociata con de kerckove e levy
http://www.mediamente.rai.it/HOME/bibliote/intervis/d/dekerc05.htm
collettiva o connettiva? La differenza è sottile ma sostanziale, leggete!
TRE Tag:
1) INTELLIGENZA CONNETTIVA
http://www.complexlab.it/Members/cmazzuc/News/l-intelligenza-connet...
2)PERFORMING MEDIA
http://www.performingmedia.org/lab/
3)SOCIAL NETWORKING
Le reti sociali su Internet [modifica]
La versione di Internet delle reti sociali è una delle forme più evolute di comunicazione in rete, ed è anche un tentativo di violare la "regola dei
150". La rete delle relazioni sociali che ciascuno di noi tesse ogni giorno, in maniera più o meno casuale, nei vari ambiti della nostra vita, si può
così "materializzare", organizzare in una "mappa" consultabile, e arricchire di nuovi contatti.
Il fenomeno delle social network nacque negli Stati Uniti e si è sviluppato attorno a tre grandi filoni tematici: l'ambito professionale, quello
dell'amicizia e quello delle relazioni amorose.
Le social network online ebbero un'esplosione nel 2003, grazie alla popolarità di siti web come Friendster, Tribe.net e LinkedIn. Il motore di ricerca
Google, ha lanciato Orkut il 22 gennaio 2004. Kibop, una social network in spagnolo e portoghese, ha debuttato anch'essa nel 2004. In Italia il primo
dei grandi portali passati verso questo tipo di social network è stato superEva, ma sono comunque vivissime le comunità di italiani su Orkut e
LinkedIn.
Siti come Facebox, che incoraggiano l'interconnessione di weblog, si avvicinano a quest'idea. Ulteriori evoluzioni sono date dalle Semantic Social
Network, che interconnettono sia persone che weblog, come ad esempio StumbleUpon e Funchain.
L'uso di reti sociali sta diffondendosi anche come un'evoluzione delle radio on line. I siti non si limitano a proporre musica in formato mp3, ma,
interpretano i gusti e propongono musiche simili, facendo scoprire nuovi artisti, musicalità, ritmi. Attraverso siti come Pandora.com, lastfm.it,
musicovery.com, è possibile creare delle community invitando i propri amici, ma anche ascoltando la musica proposta per i "vicini", persone con
preferenze simili alle proprie.
Le social network possono essere organizzate anche attorno a modelli di business, come ad esempio nel caso di Ecademy, ReferNet o Shortcut.
Le social network e il community networking stanno generando approcci innovativi al lavoro delle organizzazioni della società civile in direzione di
uno sviluppo sostenibile.
http://www.teatrocasalecchio.it/home/agire-nella-visione/
VINCENZO DITARANTO
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seiya
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LE 3 PAROLE
EUROPEDIA:
http://www.europedia.it
MATRIX CODE:
1) informazioni sul "matrix code" - http://katahomo.wordpress.com/2007/04/18/katahomo-matrix-code
2) installa software sul tuo cellulare - http://reader.kaywa.com
3) crea il tuo matrix code - http://qrcode.kaywa.com
FOLKSONOMY:
http://it.wikipedia.org/wiki/Folksonomia
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matrix
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1. europedia http://www.europedia.com
2. il mondo del digitale
3. matrix code (generarne http://qrcode.kaywa.com )
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